星期五, 12月 25, 2020

NV GTX1050跑4K 3A游戏画面跟我喊他要死了!

 

本文为 Dark淡藍 经「其乐」发布的原创(翻译)文章,未经许可,严禁转载
我家装修到一个程度,我开始把东西搬进新房间了,详细内容之后有时间再写,我这几天忙著搬家...Orz

桌面大体弄好后,我赶快趁最近十二月特价期间,去买了新萤幕,等了很久的4K IPS,
最后我选了特价中的ASUS TUF GAMING VG289,开箱文晚一点再写,
但,马上发现几点:
  • 当文书萤幕,爽到不行,画面文字细腻非常多
  • 接上XSX跑了刺客英灵殿、2077跟地平线4,对比拿1080p萤幕跑,简直不是同样的游戏
  • 但在我的老桌机,显卡1050上,别说玩游戏,连我开个CODWW2跟守望先锋领奖品都卡到不行










连守望先锋这种神优化的游戏,每秒都只能跑10张,
基本生活不能自理,连箱子都没法好好开。
结论:「NV GTX1050跑4K 3A游戏画面跟我喊他『要死了

星期一, 12月 21, 2020

初代XBOX游戏鬼屋大冒险(Grabbed by the ghoulies)克难怀旧开箱

 XSX以向下相容模式游玩前三代XBOX主机版本游戏测试


我这几天整理东西时,把我一部份的实体游戏收藏整理上架,
找到了之前一直想测却找不到片子的「初代XBOX游戏鬼屋大冒险(Grabbed by the ghoulies)」。

这片子我从买回来到现在都还是全新的,没开封过。
因为当年初代XBOX跟上世代的XBOXONE我主要都玩学弟或朋友的机器,所以我自己没有特别买太多这两个世代XBOX的实体片,主要是数字版。

趁著空档随手拍了几张克难的开箱照:





这是个游戏里面还会有厚厚说明书的古早年代作品。

我放进XSX里,确定可以安装并执行,
但我忘了拍执行截图。XD

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相关阅读:

星期六, 12月 12, 2020

初玩Cyberpunk 2077杂感(可能有剧透,未玩慎入)

 Cyberpunk 2077 XBOXONE一般版克难开箱照这是个逼死垃圾佬的游戏


Re: 赛博朋克2077:学会刷钱,开局拿传奇皮下装甲




我正在犹豫,要不要替2077写篇比较长且正式的文,还在长考,因为最近欠的稿子跟论文实在有点多...

不过,有很多很多的感触。
但,我看到油管或网路上有一些批评的点,让我不太痛快,先随便写一点随笔,抒发一下这种不爽利的感受。

因为,我真心认为,绝大多数的批评,除了bug跟画质之外,
大多数的批评者根本不懂科幻,亦不懂Cyberpunk(赛博朋克)的定义,就在那边乱骂,
令我实在很痛心:
「本来我以为很多直播主或影片制作者、撰文者很肤浅,但我没料到他们浅薄至此!
他们脑容量与人生的厚度,是都拿到脸皮上去了吗?
是不是想靠面容去抵挡核弹爆炸?
不懂就不要乱讲话,乖乖闭嘴玩游戏,不要让人家知道你脑子里面的空洞大到可以当三峡大坝的备用容积。」

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我开幻想文学这门课时,连我都不太敢开「科幻」这个区块,
我的学生们曾经多届多次都跟我与通识中心去反映希望我讲科幻。

但,我不敢,其一是理工学院有正教授开了专门的「科幻文学」一门,我不敢跟我老师辈的老师抢课。
其二,是我知道自己对科幻的理解,没有强到「每个科幻子类都能讲得好」。
(我个人只对乌托邦、外星人、幻想怪物、超级英雄、机器人、人工智慧跟赛博朋克理解比较多,其他类型我差不多是睁眼瞎,所以我不敢开。)

首先,一般传统文学在谈到科幻时,
一定要先替其正名,其原文应该是「Science fiction」,缩写为S.F.


正确直译、意译,应该翻译做「科学文类」。

翻译成科幻其实并不是最恰当的翻法,因为这样会让很多外行人,特别是永远不回去看英文原文的人只认为这一类文类只谈「幻」
甚至认为只有「小说」。

事实上,SF不只包含科学幻想小说,它还包含正统的科学小说,不幻想的,甚至还包含科学文章与科普文章等等。
用非常非常广义的说法,连前几年实体繁中版停刊的牛顿杂志,都可以被归类在SF里面。

要退到非常狭义的、自我局限的程度,才能说S.F.的主要作品量集中在「科学幻想」一类上。

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其二,会将科幻分成:
  • 硬科幻,Hard Science Fiction
  • 软科幻 ,Soft Science Fiction


硬科幻,我的说法是「严格遵守绝大多数现有已知的科学现状,但只改变某一个点后,去讨论世界的变化。」
所以,硬科幻不论作者或读者,都要对「科学」常识,有著相当程度的理解,才会觉得其有趣,有意义。

而软科幻,则比较松,各种议题都可以讨论,特别是哲学类的议题、人性的探讨等等。
很多软科幻写得也比较幽默风趣。


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而这次的Cyberpunk是「模控学」(Cybernetics)與「龐克」(Punk)的混合自创词汇。

单从字面上来看,就知道这是个从机器人、人体改造、资讯科学与人工智能延伸创作出来的作品。
这作品基本偏硬科幻。

硬科幻本来就需要庞大的科学先备知识做文学知识库,才能玩转得开,看得通、摸得透,才会懂得这个作品有趣在哪里。

光是一个序章,主角为何车子天线坏了,要去找一个无线电塔基地台当天线,
这点就有多少批评者根本没有看懂制作组在有原作者背书的情况下设定这个任务的意义?

连最基本的无线电要天线,不是因为收不到讯号而已,而是「打出去的讯号太弱」都不懂,
就在那边喊无聊怎样怎样。

再者,第一个任务,主角跟杰克去救人时,
讲一堆台词,都在补充为何这个富家千金身上明明有各种高阶改造,一定有讯号发射器保护她,确定她的位置,她还是被掳走了。
因为掳走她的人就是看上了她全身上下的高级货,且这些坏人的基地,你走过的每一个房间里面,都是各种高级的工具。

这些那些批评者看得懂,制作组为何要这么做吗?
为何要让主角跟杰克,甚至是T-Bug讲那么多有的没的吗?
甚至,那些批评者知道为何富家千金会被泡在冰水浴缸里面吗?

这就是标准「硬科幻」必须先备的科学知识。

再者,为何故意要让主角去接脑那个富家千金?
除了确定她的生死之外,更重要的是解开那些坏人在千金身上关掉的发讯设备,
而这也是铺下一个任务的起因:这害主角的脑中了电脑病毒。

然后带玩家知道要怎么去改造自己,
除了教学之外,还开始完整引入整个Cyberpunk这个科幻词汇的主题,把整个故事的核心主题彻底展开给玩家看。

所以,2077其实主线一环扣一环,扣得非常紧,每一句主线台词都是有意义的,每一个选项都是真的有编剧认真思考推敲过的。

只会在那边骂Cyberpunk 2077了无新意?

讲句不好听的,那些批评者连硬科幻里常讲哪些主题都不懂,你怎么知道这个主题新或旧?
又怎么知道Cyberpunk 2077的叙事手法不高明?

去解超梦那边,其实就已经非常精彩了,那段剧情其实就是明著在告诉你:
「你们不是在问VR或AR这种技术只能当玩具,没有实际用途吗?我们波兰蠢驴就告诉你,这个技术玩起来可以有多狠!」

这当然电影Minority Report,大陆似乎译少数派报告,已经演过类似的东西了。

但是,少数派报告电影中,只拿来「预防犯罪」,它并没有真的将类超梦这种技术发挥到点子上,
说好一点是买椟还珠,
讲难听一点,是坐在金山上喊穷饿死自己。


超梦VR真正可怕的,是用在犯罪跟学术研究本身!

少数派报告电影中其实都只能把预言当2D电影看。
而超梦真正厉害的点,是他做到了「看得到摄相机以外的角度与东西」。


破题而言,少数派报告电影中预言,大数据资讯科学下,只要数据库够大,要预言这些东西都不是啥难事。
因为一个人可能发生的事情,靠著够多的数据与行为科学的推论,是迟早可以算得出来的。

而超梦这种VR技术,才是逆向工程的可怕之处。


这些生硬的硬科幻内容与波兰蠢驴的火力展示,都还只是故事刚刚开始,就可以写这么大一串。


后面主线更多很深层的互文性技巧随处可见,这些都是要长期了解S.F.体系的人才比较能理解的,
不能因为你批评者自己看不懂,就说2077「了无新意」。


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再者,Cyberpunk这个词汇的后半段是punk。


这本来就是一种1970年代开始流行的次文化体系,从音乐开始,后来广泛地影响到流行文化的其他部分,像是文学、哲学、电影等等等。


它在这里的存在,本来就是科幻体系里,特别是「硬科幻」领域里一种很特殊的「怀旧」氛围。

一种矛盾的、暨未来创新却又陈旧迂腐的畸形结合体之意识形态。



而这个Punk,用最容易理解的点来体现,就是Cyberpunk 2077里,
随处都是对另一个日本科幻作品「攻壳机动队」的致敬之情。

而「攻壳机动队」动画电影版中,
大量出现的那些废墟场景,很多都是参考著香港已经拆除的九龙寨城之风格建立出来的。

这些九龙寨城自己形成的文化符号,在其1993年完全被拆除干净之前,已经被很多研究人类学、文化学、社会学,甚至是建筑学的学者当作一个主题在研究了,
我手上就有非常多本相关九龙寨城的研究书籍、摄影集,
日本甚至有学者把一部份九龙寨城的结构图给绘制了出来。



讲直一点:「哥,玩的不是游戏,是对过往美好岁月中,看待黎明未来的怀旧与憧憬」。


这就是为何那么多DC迷,特别是老一辈的超英迷等神力女超人1984(WW1984)等得眼泪都快流干了。
这就是为何这一作COD:冷战,会有这么多老玩家喊单人剧情的故事前半段让他们感动不已。

因为,上世纪70、80年代,是他们的青春啊!
那是他们逝去的青春!

我没有实际参与过那段时间,那时我根本还没出生,但这不阻碍我理解他们在「致自己逝去的青春」。

这就是Punk的意义,一种文化氛围。

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我不知道Cyberpunk 2077最终能达到怎样的高度,因为我根本还没玩完。


但是,在这之间,我真心看到了原作者与波兰蠢驴在这方面的努力,
就跟我看得见育碧在每一代刺客教条里,对背后历史与相关事物的深刻研究与努力一样。


我会笑育碧是买BUG送游戏,
我会骂育碧把刺客弄成了狂战士,这点很奇怪。

可,我绝对不会说Cyberpunk 2077跟历代刺客教条「浅薄」与「了无新意」。


「你没看懂,不表示人家没内涵。
很可能是你的无知,阻碍了你理解对方的智慧与深度。」


自勉,自警,自省。

星期二, 12月 01, 2020

XSX以向下相容模式游玩前三代XBOX主机版本游戏测试

XSX以向下相容模式游玩XBOX360实体光盘版游戏测试

关于做电子游戏史研究(文学史研究的分支)的一些杂感

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一、经实测确定可相容之游戏
数字版游戏一大堆,我还在测,但我想大体上会跟XBOX官方相容性小组的报告差距不远。


2021/2/2进度更新:
以下是「我自己测试确定能顺利在XSX向下相容的数字版游戏」,且都是我自己大号里确定有的:
(以下没有任何排列顺序,纯粹就是我随便乱从Excecl里复制贴上出来的,
基本不会花时间特别去测金会员与Game Pass给的游戏,因为应该都是直接相容才会给出来。)

初代XBOX(XBOX OG)时代:
  • Grabbed by the ghoulies(鬼屋大冒险),初代XBOX光碟版确定可安装
  • Destroy All Humans!,此游戏我只有数字版,确定可安装、可玩
  • Black,XGP里给的游戏
  • Breakdown
  • Indiana Jones and the Emperor’s Tomb


XBOX360时代:
  • ALAM WAKE(心靈殺手中文限定版),XBOX360光碟版确定可执行
  • Blue Dragon(藍龍),XBOX360光碟版确定可执行
  • Silent Hill:Home Coming(寂静岭:归乡),XBOX360光碟版确定可执行
  • Infinite Undiscovery,XBOX360光碟版确定可执行
  • BIOHAZARD: Revival Selection HD Remaster,其中的「圣女密码(陆译:代号:薇若妮卡)」XBOX360光碟版确定可执行,但生化4不能
  • Plants vs. Zombies
  • Outland
  • Alan Wake's American Nightmare(心灵杀手之美国梦魇),XBOX Live的云存档传递可能会遗漏
  • Fable III(神鬼寓言3),XBOX Live的云存档传递可能会遗漏
  • Defense Grid: The Awakening
  • Assassin's Creed II
  • LOST PLANET 2
  • MEGA MAN 9
  • ROCKMAN10
  • Crackdown(除暴战警)
  • Crackdown 2(除暴戰警 2)
  • Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
  • Might & Magic Clash of Heroes
  • GEARS of WAR(戰爭機器)
  • GEARS of WAR2(戰爭機器2) ,XBOX360光碟版确定可执行
  • The Final Station
  • Injustice: Gods Among Us
  • A World of Keflings
  • Ghostbusters: Sanctum of Slime
  • Lara Croft: GoL
  • Lost Odyssey(失落的奥德赛) ,XBOX360光碟版确定可执行
  • Too Human(無間戰神)
  • Sid Meier's Civilzation Revolution
  • Toy Soldier: Cold War
  • Iron Bridge
  • Doritos Crash Course
  • Costume Quest
  • JUJU
  • The Walking Dead: Season Two
  • Stacking
  • Harms Way
  • Hexic HD
  • Drawful 2
  • Limbo
  • Sensile World of Soccer
  • Halo3 ODST,XBOX360光碟版确定可执行
  • Lego Indiana Jones: The Original Adventures樂高:印第安那瓊斯大冒險
  • Frontlines:Fuel of War
  • The maw
  • Saints Row: Gat Out of Hell
  • The King of Fighters XIII
  • Red Faction: Armageddon
  • NINJA GAIDEN 2
  • Army of Two(EA Play内的游戏)
  • Red Faction: Armageddon
  • Darksiders暗黑血统
  • Metal Slug 3
  • Port Royale 3
  • Dark Void

Rare replay系列:
  • Kameo
  • Perfect Dark
  • Perfect Dark Zero
  • Viva Piñata: TIP
  • Jetpac Refuelled
  • Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
  • Viva Piñata
  • Banjo-Tooie
  • Banjo-Kazooie
  • Viva Piñata: TIP


XBOXONE时代:
  • GEARS of WAR 4(战争机器4)
  • GEARS 5(战争机器5)
  • Gears of War Ultimate(战争机器一代重制版)
  • Halo: 4
  • Halo: 士官长合辑(大力感谢坛友@jackwck协助测试
  • PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION 2
  • 慌神:暗影版
  • Swimsanity!
  • The Raven Remastered
  • Bleed 2
  • Little Nightmares
  • Dead Rising
  • Trine 4: The Nightmare PrinceTrine 4: The Nightmare Prince
  • Resident Evil


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二、经实测确定相容之游戏
这些游戏,若我有数字版,就是在XSX介面里,我所拥有的游戏列表里根本不会出现,
若我有的是光碟版,那把原版光碟放进去,XSX会直接说不能相容,或根本不鸟这张光碟。

  • Dishonored
  • MAX PAYNE 3
  • Dead Rising 2(死亡復甦的XBOX360版不相容XSX)
  • Sleeping Dog(睡狗的XBOX360版不相容XSX)
  • SWOS
  • BIOHAZARD: Revival Selection HD Remaster,其中生化4不能
  • FORZA MOTOSPORT3(極限競速3)
  • CYBER TROOPERS VIRYUAL-ON "FORCE"(電腦戰機4)
  • Rise of Tomb Rider(古墓儷影崛起的XBOX360版不相容XSX;因為其有XBOXONE版,但我沒有,故無法測試X1版能否相容)
  • Biohazard Revelation 2(Resident Evil: Revelations 2,生化危機:啟示錄2的XBOX360版不相容XSX;因為其有XBOXONE版)


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三、可能可以相容,但执行上有问题之游戏

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四、其他相关通则可能性
  • 所有前三代XBOX的游戏全都可以安心放在外接硬盘上安装与执行,移动到内接SSD亦可,只要相容性OK,就基本没问题,执行速度飞快,比PS4外接硬盘时可靠多了
  • 只有XBOX360与初代XBOX的游戏,才有相容性问题需要测试
  • XBOX360上有关Kinect的游戏,不用测,一定不相容,因为XSX根本无法连接Kinect
  • XBOXONE时代的游戏,「几乎全数」可以直接相容于XSX
  • XBOXONE时代的游戏,仅有少数会用到Kinect2不用测,一定不相容,因为XSX根本无法连接Kinect2
  • 若此实体光碟版游戏有多张光碟,光碟版游戏执行时,DRM只认第一张光碟,后面几张完全不认,数个游戏如蓝龙与失落的奥德赛皆如此,推测是通则
  • 对XSX而言,只要安装得进去,不管是数字版或光碟版安装过来的,只要使用者拥有其数位DRM权限(如Game Pass里有),就能直接执行,不用放光碟(我已经用Alan Wake与失落的奥德赛测过了)
  • Alan Wake's American Nightmare与Fable III等有部分游戏,XSX可以完美相容,但XBOX Live上的云端存档无法顺利过来,除了已经取得且上线同步过的成就外,请当作从头开始玩
  • 我个人推测:金会员与XGPU现在开始送的每月游戏都将会与XSX完美相容,不相容的游戏,微软大概不会给吧。

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若有其他测试状况,我会随时来更新这篇文章。

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