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星期二, 11月 15, 2022

區塊鏈與未來

 區塊鏈一定是未來。

因為區塊鏈只是一種技術形式,他的應用千千萬萬,很多都是未來我們人類需要的。

像是電影魔鬼終結者裡的「天網」這個AI人工智慧,就是用區塊鏈技術存在網際網路上的,所以永遠殺不死、殺不光,只要網路上還有任何一台電腦,天網就還能活下去。只是當初電影版時,還沒有「區塊鏈」這個名詞而已。


現在,區塊鏈光是其中三種應用,就一定會永永遠遠發展下去:

一、加密貨幣,尤其是完全去中心化的加密貨幣(如BTC)跟穩定幣(這個得中心化),這兩種一定會存在


二、分布式存儲,例如IPFS


三、NFT


尤其是NFT,很多人不懂這東西為何一定會做起來?

因為「版權」。


現階段不管是書本小說、圖畫書、音樂、電影等等,在版權商業化的過程中,會遇到太多技術性問題,例如盜版、作者抽不到第二手以後的版稅。

(你想想二手書就知道了,作者只能靠賣新書得到版稅。)


但,NFT的出現,他可以讓作品們從一開始數位化時,就打上智能合約,每一次交易都抽多少百分比的版稅打到某個指定的電子錢包裡,這個電子錢包可以是出版社的、也可以是作者的。


你若有看新聞,就會知道最近幾天Opensea抓狂了,就準備開始強推這一點了,以後他上面賣的NFT都要強制抽版稅了。


繪畫、音樂、電影更是如此。


從去年起就有一些有眼光的藝術家很早就看透了NFT這個關鍵,甚至不惜作品數位化完畢後,就親手毀掉原版作品的實體物,確保買家買到的NFT版本是「僅此一件」。


僅此一件這種真跡的吸引力,靠NFT確保了,對那些收藏家等有戀物癖的有錢人來說是魔鬼般的吸引力。


這就是NFT最基礎的其中一種用法,他還有很多很多用法。


這些都建立在「智能合約」,也就是區塊鏈技術上。


所以,與其說幣圈是未來,其實正確的說法是「區塊鏈技術是未來」。


加密貨幣分太多種,其中有一些,是這些區塊鏈技術的獎勵機制,發幣來獎勵推廣特定區塊鏈技術的人。

像是IPFS(分布式存儲技術)的幣FIL(Filecoin)。

因為分布式存儲還是需要大量的硬碟空間,沒有獎勵,誰要提供出自己的硬碟空間?所以FIL其實是發給提供硬碟的人的。


幣圈現在之所以這麼亂,就是因為太多人根本不懂我上面講的這些事情,他們也根本不想懂,你解釋給他聽,他們還嫌你太囉唆,太無聊。

太多人只想要「錢」,他們來幣圈只是來炒幣賺錢,甚至是騙錢。

所以他們才會覺得幣圈是詐騙,是泡沫,是龐氏騙局。

因為他們根本就不懂。


幣圈裡,一堆人連「什麼幣在什麼鍊上」都不知道,也不知道幣根本不是存在錢包裡面,幣是存在區塊鏈上,錢包裡面只有加密後私鑰與相關資訊而已。


這些人不洗乾淨,不找一些方法轟出去,幣圈永遠不會進步的。


這幾次熊市,或者說這幾次爆雷,就是在清洗這些無知的人。

(高情商的說法是:「清洗槓桿」。)


所以,不用擔心,幣圈或者說區塊鏈,是未來。

這個未來,一定會來。

星期一, 10月 17, 2022

問題意識與獨立思考

 為何對我跟某幾位老師而言,「沒有問題意識」是那麼嚴重的教育問題?


大概因為我是念物理系出身的,學自然科學跟做實驗,都必須有很清楚的「實驗問題」。

也就是這次我到底要解答什麼事情?

例如「海水為何是藍的?」

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為何我對哲學系出身的人這麼理解他們也對問題意識的要求很強烈?

大概跟我的人際關係圈裡,有一些人是念哲學的有點關係。

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我們現今的教育體制,其目的其實往往是想把孩子學生們打造成「工人」或「巨大社會生產體系裡的一顆螺絲釘」。

要是工人自己會思考,那對高層的統治階級來說,就很麻煩了。

那些高層希望的是像軍隊那樣,叫下面的人去死就去死,去當砲灰就當砲灰,絕對不要反抗。

而思考,很容易帶來反抗。

講得更直白一點。

道家是最擅長思考的諸子百家,受教於老子的孔子,在孔子,甚至是孟子時代的儒家,也多是以擅長哲學思考為主,這是儒家脫胎自道家一脈相承下來的一個特色。
(尤其是孟子那些寓言,想一想你就會很想扁人。)

但,再從儒家裡脫胎出來的法家,就完全不是那麼一回事。

這就是為何我常說,現在中文體系教出來的很多成為中文老師的人,自己其實都不知道自己在教啥,他們已經被法家主政以後,富國強兵靠農工、靠鐵與血的那套「不思考」給洗腦得很徹底了,徹底到自己在幹嘛都不知道。

特別是「董仲書獨尊儒術」之後,那種儒皮法骨的玩法,那已經根本不是孔子或孟子主張的東西了。

孔曰成仁,孟曰取義。
老子主張無為治國,孔子主張禮樂治國,以周禮為本,批評春秋以降,「禮崩樂壞」,且孔子收徒是「有教無類,因材施教」。

在這種思考邏輯下,真正的道家跟儒家思想與教育,會希望自己的學生去當「砲灰」嗎?叫學生去死就去死?
怎麼可能。

但,偏偏現在台灣的教育就是這樣,特別是中文系與師院出來的老師更是如此。

當你做為晚輩或學生,辯論贏了的時候,那些「老師」會講啥?
要嘛就拿輩份壓你,
要嘛就是說你態度不好。

但,他們講道理就是輸了,他們無法適應社會的任何變化。

在這種情況下,這種老師怎麼可能教得出面對得了社會變化的學生?他們怎麼教得出「有問題意識」的學生?

且,甚至他們就是希望學生你無法適應變化,這樣你才會乖乖當農工、當砲灰。

最終,只有極為少數的老師或學生,能走上獨立思考的道路。

故事角色有無心理活動?

 (這是我回答某個學生的問題之部分內容,純粹就我的回答部分做個記錄,有略微刪改)


在我看來,你問了我兩個問題:


一、你應該有的「問題意識」是什麼東西?


二、那個老師的回答比較適合你?


OK,我兩點分開來談。


先講第二點,其實,每位老師的答案都是對的,沒有任何人是錯的。


因為文學研究本質上是「質化研究」,也就是跟自然科學採用的「量化研究」那種有標準答案的東西不一樣。


文學研究在面對同一個問題時,你採用的觀點,或者說「研究方法」的不同,會有完全不同的答案。


最簡單立刻讓你明白為何會出現這種差異的研究方法就是「讀者反應理論」,用阿寶老師的話講就是「瞎子摸象」。


回到角色究竟有沒有心理狀態?


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一定會有至少三種答案:

2-1、角色沒有心理變化

2-2、角色有心理變化

2-3、有些角色有,有些角色沒有


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若你採用很限縮的「形式主義」相關的文學研究方法,例如普羅普故事形態學,你拋棄掉角色行動圈,跟普羅普後來補完性質寫的另一本書「神奇故事的歷史根源」,完全只用「情節功能項」來分析故事,那就會變成一堆符號。


在這種研究方法的觀點下,會說角色「沒有」心理狀態,是有可能出現的。


上面這是2-1、角色沒有心理變化。


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接著講2-2、角色有心理變化。


因為我知道你之前採用偏向心理學,特別是榮格的集體潛意識與河合隼雄的童話心理學等方法去研究,那這些研究方法當然就會偏向得出「角色當然有心理變化」的觀點。


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再來,2-3、有些角色有,有些角色沒有


這種研究方法當然也不少,例如你在大學系上裡學過分析角色的方法中,一定有把角色分為「圓形(立體)人物」跟「扁平人物」的方法。


為何會有這種分別?

因為立體的人物之所以立體,就是這個人物在故事發展的過程中,心理有巨大的轉變,人格或能力上有了成長,不是單一個面向而已了。


反過來說,有些角色為何扁平,就是整個故事中,他沒有成長,一直只讓你看到他的某一面。


所以,扁平人物中,可能就會有一部份扁平人物是幾乎沒有心理活動的。


用遊戲學的相關方法來看也會出現類似的狀況,例如有角色扮演元素的遊戲或直接說RPG。


RPG中,主角群跟主要NPC多半是立體人物,隨著故事的發展會有心理變化、會有喜怒哀樂。


但,反過來說,也會有大量的NPC是「完全沒有心理活動」的,例如商人、旅店老闆、村民等等,他們就是功能而已,完全沒有任何喜怒哀樂可言。


這也就是為何有些開放世界遊戲,做到連NPC都有喜怒哀樂時,這些遊戲會讓不少玩家覺得世界很豐富,驚艷。


以上都是以讀者或玩家的觀點去看待作品。


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若以創作者,也就是作者狀態來看,要不要讓角色有心理活動,取決於作者怎麼做、寫的故事是怎樣的類型?


有些故事類型或作者,就會寫完全沒有心理活動的角色出現


例如推理小說中,就常常過度將案件的比重無限放大,故事裡出現的絕大多數人物基本都是為了案件的功能而存在的,他們就像NPC,根本不需要有心理活動


狠一點的,甚至有時連偵探本人都沒有心理活動。


反過來說,也有另外一種現在特別流行的「社會議題性質的推理小說」


通篇基本淡化了案件的推理,案件的存在,反而往往是為了描述犯罪者犯案的動機,他為何變成現在這個樣子


這時,整個故事最核心的東西,反而變成了「犯罪者本人的心理活動」


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所以,回到第二點的結論:「角色有沒有心理活動,取決於你打算選哪樣的作品?用哪一種文學研究方法去研究?」


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再來,回到「一、你應該有的「問題意識」是什麼東西?」


呃啊...這是個很棘手的問題,不是我不知道怎麼回答,而是在文學研究的領域裡,太多學生犯這樣的錯,導致這樣的錯多到這個問題很難回答得像上面角色心理活動那樣,我把所有的狀況都大致上以分點或心智圖的方式解釋給你聽。


因為,太多學生犯這個錯,以致於犯錯的角度已經多到我接招也接不完。


我簡單解釋一下,所謂「問題意識」,最核心的體現就是你論文裡會有一個節叫「研究問題」


你必須清楚地告訴所有人,你這篇論文是在「問什麼問題?」,這就是「研究問題」。


(然後你整篇論文就是你回答這個問題的整個思考跟實驗過程,最終的答案就是「研究結論」要與「研究目的」完全呼應。


為何我說「沒有問題意識」這件事我看多到我也會怕。


這其實很多時候,是台灣跟大陸的「中文教育」一路以來太多老師自己都沒有問題意識造成的。


整個中文教育,從你念到大學畢業,整整十六年,很可能你遇到的中文老師自己都沒幾個人有


雖然這樣說很傷人,但看看那些教作文的老師出的作文題目,看看每次國文考卷,很多老師出的問題,特別是閱讀測驗的問題,你就會知道為何我說連老師自己都常常「完全沒有問題意識」的存在


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而哲學的思考方式裡,問題意識非常重要。


例如:「人為什麼是人?」、「人跟動物哪裡不一樣?」等等這些都是很強烈的哲學問題,他們問題意識都很強大


來到你的論文的「問題意識」或「研究問題」要怎麼寫,坦白說,我不能直接幫你寫...(不是我沒有想法,而是那樣做,對你建構你的研究能力沒有絲毫幫助)


我只能引導你思考。


這個我們對接上了,我們再來一問一答或用對話的形式來引導你思考,類似「蘇格拉底式提問法」的玩法。


要不然我單方面講破了嘴,你大概也還是無法理解。

星期二, 10月 04, 2022

令人厭惡的過度解讀(Over Interpret)

 這就是為何我很痛苦地說,我幾乎不想去看網路上絕大多數對邊緣行者的「評論」。


因為太多自詡「評論者」的人根本沒有去瞭解桌遊版原作的規則與設定,更別說玩過桌遊版的TRPG跑團。


一堆評論,都只是莫名其妙「硬套」一堆想法、概念或「學術名詞」弄得自己好像很厲害、很瞭解這個作品。

但,其實,讓我用碩士論文口考的審核委員標準問一兩個問題,我就能徹底打爆這個「評論者」。


這種「眾聲喧嘩」在現今的文學界(含各種多媒體作品)實在太多了,多到我覺得自己被精神污染了。


我不是不喜歡「讀者反應理論(Reader Response Theory)」,我尊重它,我尊重每個讀者都有自己的心得與想法。


但,這有一條合理的界線。

這條界線叫:「不要『過度解讀(Over Interpret)』。」


用白話解釋之:「請確實討論作者(原製作團隊)有寫在作品裡的東西,不要把原作者明明沒有講的想法偷渡進去,把讀者或評論者自己的概念偽裝成原作者有講的話。」


用法庭上的說法就是「作偽證」,

用刑法的說法就是「偽造文書」,

用民法的說法就是「財報造假」。


而每次有一些爆紅的電視劇、電影、動畫等易讀的作品出現時,整個圈子裡就到處是這種「過度解讀」的「評論」。


厲害一點的寫手,還能把這種過度解讀隱藏得高明一點。

但,拙劣的,就是各種硬塞。


閱聽這類過度解讀多了,我的精神性潔癖會發作,甚至會覺得我自己「髒掉了」,整個被精神污染到洗不淨的程度。


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為何我認為讀者反應理論的合理界線在「不要過度解讀」?


最簡單的解釋方式,還是回到我家阿寶老師對讀者反應理論的那句解釋上:「瞎子摸象」。


每一位讀者都是一個文學上的瞎子。

而這次閱讀的作品就是這次摸的象。


每一位瞎子解釋自己摸到的象感覺起來是啥東西。


那,不管怎麼解釋,瞎子們講出來的話,一定不會超過「象身上有的東西」。


不可能有任何一個瞎子會說,這隻象摸起來像是「黑洞」一樣。

因為象跟黑洞毫無關連,黑洞又不是可以摸到的東西。


就像我在課堂上解釋什麼叫做「本格推理」跟「契訶夫之槍(Чеховское ружьё)」時一樣。


所有的條件都必須來自作品內,不可以由讀者你自己腦補。


這次連續殺人案,誰是兇手,偵探跟你的推理,必須建立於故事內寫出的所有線索合理推理而出。


而不是一句「昨晚媽祖托夢告訴我你就是兇手!」


那,還看作品幹嘛?

大家都來過度解讀、交坯或觀落陰就好。


到最後,文學學術地位最高的就是比誰靈異體質或陰陽眼比較兇而已。


是這樣嗎?


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回到電馭叛客。


其實,除了一堆評論者根本不知道有原作桌遊外,讓我覺得很火大的另一點就是:「兩年前發售的電玩版跟這次的動畫版,都是桌遊版原作者全程有參與製作與監修的。」


也就是說,電玩版與動畫版裡使用的所有東西,無論是角色、情節到環境的三要素的任何方方面面全都是與桌遊版完全相容的,且經過原作者完美認證。


原作者還公開多次替電玩版許多新設定護航,直接說:「2077的新設定是我加的。」

(其中一兩次還是記者訪問上講的)


所以,碎骨為何沒有瘋,根本沒有必要評論者在這邊自己亂解釋。


原作者在桌遊版裡直接就告訴你:「他不是沒有瘋,而是他早就瘋了。」


碎骨,這個變態,原作者在所有的設定都會告訴玩家(讀者):「他在公元兩千年左右就已經被數枚火箭彈轟成了肉沫殘渣,他為了活下去,他連人性都拋棄了,把靈魂出賣給了荒阪公司,全身都被改造成義體了。」


到2077年,一個一百歲左右,全身上下沒有任何一個地方還是母胎肉身的、連靈魂跟人性都拋棄掉了的老不死,你覺得他不是瘋子,可能嗎?


連哪吒都是因為修仙才經得起「削骨還父、割肉還母,蓮花化身」,你覺得碎骨的意志堅強程度可能跟哪吒三太子相提並論嗎?


不好意思喔,台灣有一堆人七十歲左右就已經是老蕃顛了。


碎骨在整個系列作裡,從頭到尾都是瘋子,這點設定,原作者在所有版本都統一口徑,根本沒有改過。


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最後,談到TRPG這種桌遊類型。


在各種TRPG規則裡,不管是電馭叛客系列還是龍與地下城(DnD)系列,對於裝備(義體)通常會有一種設定:「角色專用(綁定)」。


也就是這個裝備只有誰可以使用,或者只有誰使用才能發揮最大功用。


其他人要嘛不能用,要嘛就是用了數值會大降。


用最簡單的邏輯去解釋就是:

「你的眼鏡也是要專門去配的,你的度數跟你殺死的路邊狗頭人肯定不一樣。

你哪一隻眼睛覺得,你砍死的那隻狗頭人戴的色盲矯正眼鏡能解決你的近視問題?」


鞋子、衣服,也都有尺寸問題。


所以,本來用別人的魔法裝備在規則上就會有很大的遊戲內懲罰,就看GM要怎麼玩弄你跟你的角色而已。


你去戴別人的眼鏡,看不看得清楚還兩說,頭暈就暈死你。

去穿別人的鞋子,不合腳舒不舒服另說,走路都走不穩你。


這天經地義。


而在電馭叛客的桌遊版規則裡,就是精神承受力會大幅受損,人性會崩潰、精神會被污染。


這就跟在CoC(克蘇魯)規則裡,讀了不該讀的書、拿了不該拿的物品,SAN值會扣很凶一樣。


寫得很爛的鬼故事跟這種過度解讀的評論讀太多了,sanity會漸漸崩潰也是很合理的。


星期五, 9月 30, 2022

莫要濫用「多元文化」等自由之權

(練習適應新的MBA M2內建的鍵盤,順便寫一些我自己這幾年來的一些想法。)


“Ô Liberté, que de crimes on commet en ton nom ! ”

--Manon Roland


基本上,我並不反感「各舒己見」或「眾生喧嘩」這類支持多元文化、思想自由與言論自由的概念。


但!我厭惡「濫用」這些自由的舉動。


事情,或者說,討論的「議題」本身,是有分「可以接受多種想法」與「有絕對答案的」。


台灣的社會這些年下來,根本已經進入了這兩種狀態完全不分的爛醉迷茫之境了!


而且!更恐怖的是「絕大多數人根本不知道要分是非黑白」!

還以為任何事情有任何一點爭議,就立刻拿出「各舒己見」跟「多元文化」出來神功護體。


這讓我反感至極。


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什麼事情是「有絕對答案的」?


不好意思,我到大學以前都是念理工科系的,在我眼中,很多數學問題一旦算出來,他就是有絕對答案,沒有任何「各舒己見」的空間。


喔,難道,今天上街買東西,老闆標價這隻雞要賣新台幣兩百元。

有人丟一張一百塊在桌上,就拿走了這隻雞。

這樣的行為就可以嗎?


這樣是對的嗎?

可以「各舒己見」的嗎?

可以「多元文化」的嗎?

可以「眾生喧嘩」的嗎?


再來,隨便在路上見人就亂殺,行恐怖主義是對的嗎?是可以被接受的嗎?

說得更白一點,鄭捷在捷運上亂殺人是可以「各舒己見」的嗎?


難道,因為世界上某些原住民族很久以前有殺外族去食用與祭祀的歷史紀錄,現代的文明社會就要繼續接受這種屠殺等級的行為嗎?殺人這是可以「多元文化」的事情嗎?


要是這樣的行為被說YES,那建構我們人類社會文明的一切社會化基底將徹底崩潰瓦解。


這世界上,還是有非常多的事情「不能」「多元文化」的。


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用公共政策學理的分野來談,大多數的議題可以被分為三大類:

一、事實性

二、價值性

三、政策性


而其中,有大量的議題是「事實性」的,這是有正確答案的,不容許任何「多元文化」或「眾生喧嘩」的。


什麼叫「事實性」?

就是一件公認有標準答案,且絕對不可辯駁的。


例如,行文當下,前英國女王伊莉沙白二世已經過世了,這就是事實,無可辯駁,不是誰一句「各舒己見」就能復活她的。


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而價值性與政策性的議題,才是有討論空間,才是有「質化研究」的可能性的。


例如,自由與正義,這兩大價值,孰者優先?


大眾運輸軌道,究竟要高架好?還是地下化好?這兩種政策何者適合某城市?


這些,才有「各舒己見」的空間。


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若是連這些最基本的思考能力跟判斷能力都奉欠,那實在一點與之議論的意義都沒有。


一如對夏蟲語冰。

星期四, 9月 29, 2022

閒聊筆記

 動核武這件事,其實根本沒有需要講你後面談的那麼多話,只要去查一個關鍵字:「互相毀滅保證」就會明白根本不會發生你談的那些問題,俄軍一旦動核武,無論戰術或戰略核武,都已經不是啥外交問題或政治問題了。


至於烏東四個地區為何俄羅斯用了這麼大力氣得拿,絕不是你談的那些俄羅斯沒必要、俄羅斯可以有其他出海口或怎樣...俄羅斯的觀點完全不是你說的那樣。

德國前總理梅克爾這十幾年來的努力,甚至多次發表公開演說的內容,都已經明白警告過北約跟烏克蘭,不要再挖走俄羅斯的緩衝地帶,烏克蘭不能併入歐盟與北約,否則俄羅斯與北約之間最後的緩衝地帶就徹底消失了。

說得更白一點,一旦俄羅斯在西面失去了緩衝地帶,北約極度可能直接把各種導彈與武器架在這些區域裡,把莫斯科、甚至整個歐都放在其武器射程 範圍裡......置身莫斯科市民的立場,你覺得莫斯科高層能接受自己睡榻之旁有別人控制的核導彈嗎?


若說到這裡,還聽不懂這到底是怎樣一種威脅,那我用更直接的比喻:「俄羅斯這次所做的一切反應,就像北京跟北韓在抗議南韓竟然讓美軍把各種導彈系統(含薩得)直接架在38度線旁邊,只是俄軍是真的動手打人了。」


日本都可以抗議北韓試射導彈,且發發向著北海道或日本海周邊丟。(可怕的是,憑北韓的導彈技術,恐怕連發射人自己都不知道這個導彈會掉在哪裡)


俄羅斯會擔憂烏克蘭變成北約、歐盟或美國的導彈基地,完全是一樣的恐懼感。


俄羅斯付出這麼大的代價打下烏東四區,要的就是這裡成為緩衝地帶、這裡不會變成北約的導彈基地,跟出海口沒有太大關係。

星期五, 9月 23, 2022

閒聊筆記

兩個要害關鍵點,第一個,他其實是要抓大量回歸民間的預備役上陣,這些老兵戰鬥力強、經驗足,不會像新兵那樣


第二個關鍵點是放出一種態度:「我能打,也能談,我把打的準備都做到這個地步了,你們要不要來談?」

就像他急著讓那四個俄羅斯打下來的區域公投

就是因為俄羅斯憲法規定,不願役不能出國作戰,只有志願役可以

那四個地區如果公投加入俄羅斯,那俄軍就能以自衛的名義派不願役進駐

就形成前線志願役老兵負責攻擊新區域,義務役負責防守已經打下的區域


而講說要丟核武,是擺出態度,讓美國歐盟不要以為普丁不敢丟核彈

更重要的是,給俄國國內那些想造普丁反的傢伙一個警告:「你們不要以為跟我普丁站在同一個基準線上談判,我有核彈,你們永遠不會有,我永遠壓制你們至少一個等級以上。」

因為美蘇等七大核武國,從冷戰起就有一個互相毀滅保證的默契,誰丟核彈出來,其他六國就會全部丟核彈過去。要死大家一起死,全地球一起完蛋。

普丁就是在告訴那些造反者,你們要是越線了,我會丟核彈,互相毀滅保證,那全地球都完了,你們不但達不到上位的目的,連你們現在擁有的都會變成灰燼,想清楚。

星期二, 8月 23, 2022

古埃及金字塔建築的過程與方法極為複雜

 我不是建築相關科系,但我自高中起,就看了大量考古學跟建築學學術上研究埃及金字塔建造與用途相關技術的書籍與資料,以我個人的理解,我認為說「埃及金字塔的建設方法與過程沒那麼複雜」是一種不負責任的說法。


因為,即便用二十一世紀二零年代最新、最強大的技術,我們現今人類能蓋出杜拜塔與好幾座太空站的各種尖端技術而言,要建造一座埃及金字塔,或者說得更直白一點:「在一個古代法老執政並存活的年限裡,只用現代技術但不能用現代材料的前提下,複製建造出一座當年最高完成度、尚未被風化與破壞的、處於黃金完成度的古夫金字塔,對於現代技術也不能說是那麼容易。」


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關鍵在於三個要害:

一、可用的建造時間,UP主通篇完全無視了這個所有研究古埃及金字塔的學術專著第一個一定會講出來的超大前提,以一萬至五千年前的古埃及人醫療技術,當時的貴族壽命也平均不會超過五十歲左右,絕大多數的法老就算得到最好的醫療,仍會輕易死於蛀牙等感染,所以少有法老能活過四十幾歲,甚至跟古代中原皇帝一樣,有不少法老可能二十、三十歲就身亡了。要在一位法老上位執政到他死前完成一座屬於他的金字塔,頂多只有約三十年,甚至更短的時間。加上由於埃及氣候季節的特殊性,一年其實只有尼羅河汛期週期等特定期間能施工(請務必考慮這一點,這是判斷一份研究埃及史之學術研究是否真的專業的其中一個關鍵),抓鬆一點也頂多只有半年。

在這麼多限制之下,尤其時間是公平的,說「埃及金字塔沒那麼複雜」並不公平。


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二、運輸方法,一直以來,埃及金字塔是如何把巨石從幾十公里外的採石場運到建築現場,科學家與工程師們爭議一直不大,大家都公認:「應該是利用尼羅河運下來的。」這也是前一點為何說建築時間不是全年度,只有頂多半年,這是汛期的限制。

但,即便把巨石運到了金字塔工地旁邊,就還有第二個問題:「要怎麼把石頭堆上金字塔目前進度所到的樓層高度?」

斜坡是最傳統的說法,但,有認真去看、去算的建築工程師就會告訴你,也許斜坡能完成一部份,可是,有一部份金字塔,蓋到後面因為金字塔邊長與周邊工地土地範圍的限制,斜坡會變得角度太陡,巨石不可能推超過約15度的角度(詳細數字有工程師算過,但我一下手邊沒有書,這數字是我記憶中的,可能有錯,但十五度已經非常陡了。)

所以,除了斜坡,應該還有其他建築方法,光是第二、三種方法的存在與應用,這篇影片裡UP主就根本沒有提到,用這種邏輯去說:「埃及金字塔沒那麼複雜」並不公平。

而目前幾年主流正在研究跟有人做出模型的猜測是:「水閘」,就像人工運河的船閘階梯那樣,一階一階用水閘與尼羅河水把巨石往高處搬。這已經用模型跟影片證明是絕對辦得到的,唯一的限制只有「尼羅河的汛期」,這又回到第一點時間的限制。


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三、材料、工具、工藝技術與人力等後勤補給的限制。

先講材料跟工具,限制人類很多想法與新技術突破的,往往並不是發想或設計,而是「材料科學」。這是所有大學念理工學院的人都聽得懂的一句話。人類的進步,有超過一半的功勞在於我們對新材料的發現與應用,舊石器、新石器、青銅、鐵器一路到現代。

但,古埃及還在建築金字塔的時代,頂多才在鐵器前中期,很多現在這種我們連鈦合金跟奈米碳管都玩出花來的時代想來很輕鬆的作法根本是古埃及無法辦到的。我們現在隨便去雜貨店買的一把菜刀,拿到一萬年前的古埃及,可能對他們而言就是神兵利器,要貢在神廟裡的天兵。

再者,建築要材料,工人也要生活與吃飯。三萬建築工人,以軍事或大型工程的概算,維持他們生活的後勤人員約得八倍,那這附近就得住將近三十萬人,這麼多人同時生活在一座金字塔建築工地與採石場周邊,這以一萬到五千年以前的標準來說就是:「這世上最大的城市之一。」

維持這樣一座城市的正常運作與秩序安全,這就絕對不是一件「沒那麼複雜」的事情,這是一件複雜到極點的政治與管理學。


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總之,無論是埃及古金字塔還是先秦的舊長城,甚至四川的都江堰等古工程,中南美洲馬雅與阿茲特克的金字塔等,很多被說成「可能是外星人蓋的」雖然有一點誇張,但主要都是在呈現那真的以當時的狀況來說太難了。


絕不是「沒那麼複雜」的事情。

星期日, 12月 19, 2021

台灣作文教育與應用文

 很遺憾,台灣的國文作文教育只重視記敘文、議論文跟抒情文。


完全把應用文當垃圾。


在大一國文裡教應用文,還會被其他老師嗆你教得很爛。


寧可要學生寫「我的爸爸(媽媽)」,也不知道孩子人生未來可能要寫的更多的是「存證信函」。

星期二, 8月 10, 2021

童話(Fairy Tales)與民間故事(Folk Tales)

俗稱的「格林童話」,中文翻譯成童話是Fairy Tales。


但,事實上,格林兄弟的這本故事集,在德文原文名稱裡直譯過來應該被稱做:「給孩子與家庭的故事集(德語:Kinder- und Hausmärchen,KHM)」之類的。


而這中間絕大多數的故事,也不是格林兄弟原創,是他們收集各地的民間故事(Folk Tales)合輯而成的,其中絕大多數的故事是一位老婦人口述的。


這也是為何德文的格林故事集與法文的鵝媽媽故事集(又稱貝洛童話)有非常多故事基本原型是同一個,在民俗學的AT分類法中,甚至是同一個編號。


因為,用學術性的定義來說,格林故事集與鵝媽媽故事集應該是「民間故事(Folk Tales)集」。


而我們所知的很多童話(Fairy Tales)是由民間故事(Folk Tales)為原型改編而來的,所以很容易被誤解跟混用。


這種關係就很像格林故事集的第一版,與第二版以後(到第七版)之間的關係。


第一版,是最接近原始Folk Tales集定義的,但因為裡面太多故事由於口傳性太高,有很多血腥或色情的禁忌被直言。

所以第二版開始,這些18歲以下少兒不宜的部分被改寫或刪減掉了,越來越接近二次創作,也就是童話(Fairy Tales)。


學術研究上,甚至有明確比較七版本之間,哪些故事被刪減,哪些故事被新增或移除,每個故事都是有KHM編號的。


用最最最最嚴格的學術定義來說,真正稱得上童話(Fairy Tales),應該是安徒生與王爾德他們那樣真正幾乎整個故事都原創的,那樣才符合比較嚴謹的「童話(Fairy Tales)」。


當然,把英文Fairy Tales或德文Märchen翻譯做「童話」二字其實並不那麼符合翻譯信達雅中的「達」,那又是另外一個話題了...

在俄翻中的故事形態學體系裡,將這樣的故事翻譯做「神奇故事」,這可能是比較嚴謹適合的翻譯法。

星期六, 7月 20, 2013

EA的客服真不是普通的太極高手

[閒聊] EA的客服真不是普通的太極高手

故事要從EA撤出臺灣後的Origin說起。

這幾天,Origin上在特價:
http://steamcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45713

我很猶豫要不要買些品質效應之類的遊戲起來補,
但想起了線民們再三囑咐的:「能買Steam版就買Steam,再拿去Origin啟動。」

此時想起,我有三個應該可以Origin啟動的遊戲怎樣也啟動不了,
所以就決定寫信去「據說很給力的EA客服」臺灣分店,請他們幫我啟動。

以下是我寫信的大致內容:

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From: Dark
Sent: 2013年7月13日 23:50
To: TWsupport
Subject: 我有幾個EA的遊戲,無法在Origin上註冊啟動,請幫我啟動

您好:

我的有幾個EA的遊戲,想在Origin上註冊啟動,但都無法成功。
這兩個啟動網頁:
https://activate.ea.com/activategame.do
https://activate.ea.com/applyentitlement.do
我也試過了,但還是不行,請幫我啟動。

Origin ID:

無法啟動的遊戲與序號:

感謝。


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沒想到,太極神功已經練到封頂的EA臺灣客服給我回了這樣一封信:

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TWsupport (twsupport@ea.com) 2013/7/16
收件者:Dark

親愛的玩家︰

您好,感謝閣下的來信及支持!

很抱歉本客服中心未能處理此問題。請您流覽 EA 全球技術支援服務http://help.ea.com/ -> Login -> 選擇右邊的 "Contact Us" -> 選擇產品 -> 選擇問題類別 -> 選擇平臺-> 選擇 "I Still Need Help"

這樣可以直接跟線上客服人員交談直接對話。說明原因後,線上客服人員可以立即為您處理。謝謝!

更多遊戲情報可上 EA 藝電幫網站 http://www.eagangs.com/

歡迎多加利用線上即時客戶服務:https://help.ea.com/ (英文)

敬祝 安康

Electronic ArtsTM Taiwan
美商藝電.臺灣.客戶服務中心


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當下,我真的覺得我遇到武林高手了。

在這生死存亡的摩門特,我也不得不使出鬥轉星移了,我再回了一封信:

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Dark
7月17日 (3 天以前)


寄給 TWsupport
您好:

我試了將近兩天,最常連續等五小時,用四種流覽器分別開。

完全等不到您所謂的EA原廠客服上來跟我問問題,
而基本上,我在寫信進來EA TW之前,已經在您指引過的這個地方等過累計超過十小時了。

若EA TW無法處理,請直接幫我把信轉給美國EA,好嗎?
或者直接給我能直通美國EA、保證會有人回信的信箱,好嗎?


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正所謂,千金難買早知道,萬般無奈想不到,
EA臺灣客服不只是武林高手,還有著爆棚的大俠風範,
當下就給我來個相應不理,至今放生我三天,
沒有再給我隻字片語。


沒辦法,人家太極神功已經練到只差自宮了,拿著天下第一的名號,
我也只能極品地窮追猛打。


所以我跑到EA臺灣客服的Facebook上,留了言:
https://www.facebook.com/EA.Gangs


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請問,寫信給你們,你們推叫我去很抱歉本客服中心未能處理此問題。請您流覽 EA 全球技術支援服務http://help.ea.com/ -> Login -> 選擇右邊的 "Contact Us" -> 選擇產品 -> 選擇問題類別 -> 選擇平臺-> 選擇 "I Still Need Help"

我為了這件事,每天晚上都連好幾個小時這個網頁,根本沒有客服理過我。

你們就不能直接幫我轉信給「會回應且幫忙」解決問題的單位嗎?


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究~竟~
EA臺灣客服是會砍我留言呢?還是把我丟黑名單呢?

請待下回分解!


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下回預告:

緊張緊張!刺激刺激!

UPLAY已經得到了"反人類平臺"盟主的稱號,
EA的Origin卻只能蟬聯N年"史上最爛公司"與"工作室毀滅者",
這畢竟只能對遊戲業界的武林有些震撼,完全無法像育碧那樣徹底擊垮壕玩家們的聯合陣線。

萬不得已之下,EA客服只能使出太極神功上的絕招,維持住"天下第一"的封號了!


星期四, 6月 06, 2013

自然輸入法的墮落

[達克日記] 2013/6/6--自然輸入法的墮落

新自然輸入法登場,使用注音的朋友來支持一下吧

身為一個有買6.0跟2003的前自然輸入法用戶來講,
說好聽一點是「恨鐵不成鋼」,
講難聽的:「這一切都是花旗自找的。」

(以下講得很難聽,不喜歡的人請自動跳過。)

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6.0、6.5到2003(7.5),ok我都覺得很不錯,承襲了一貫的傳統,我非常樂意付錢買正版。

但,一進入Win vista時代,我馬上感受到自然輸入法在開發與維護上被擺爛了。

此時,老用戶們最常抱怨的幾個點:
一、移除失敗,還得去官方網站下載「專用移除程式」,重點是,這個專用移除程式還不見得能保證一定移除得完全。

二、無法在所有win的應用程式或遊戲內保證開啟不當機,最明顯的例子就是魔獸世界wow。
(我當年還是wow的玩家,我每次進入wow都得重新使用微軟新注音,那我幹嘛不從內到外全部都適應新注音就好,還要設定那麼多個輸入法?)


三、舊版自然輸入法的更新完全被放生,官方網站上下載不到舊版,連7.5也不肯稍微更新一下因應vista。


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好,你7.5不肯更新相容vista,是為了賣8.0以後,我可以理解,但你8.0起碼要寫得好用啊!

8.0以後,每一代都把傳統介面拔得亂七八糟,光是切換輸入法就會當得一塌糊塗。

9跟10,之前都提供過試用,我都第一時間去抓,也得到一年份的試用序號,但我裝上去幾個小時就決定移除。
因為8以後的自然輸入法一裝上去,整個win os的穩定度就會出現很大的問題,切換輸入法時不定時會當機。

這次主打的「新自然輸入法」也沒好多少,動不動就要求用戶一定要連網路,保持臉書允許的權限。

啊,我又不是神經病,我用個輸入法而已,我還要當網路遊戲來打啊?
要不要賣我一張450塊的戰網卡才讓我繼續用自然輸入法?


最最最最最扯的是:
我從7.5不支援vista的時候,就開始寫信給花旗資訊。
每個版本試用一次時,我都很認真地寫了一篇心得寄給花旗。

從來沒有收到過回覆,也沒有改善。

包含這次的新自然,不支援win8動態磚UI,我也寫信去建議過。

花旗有鳥過我嗎?沒有。
直到奕之華您寫出這篇文章來,新自然還是不支援win8動態磚UI。

這種產品支援度,叫我們怎麼死忠得下去?

多數自然輸入法的老用戶要的不多:
一、輸入法穩定,不要一切換就當機,不要弄到無法移除
二、能通用win下所有應用程式與動態磚UI
三、維持傳統6.0以來的介面
四、輸入各種符號方便

做到以上幾點就好,只要你能維持這樣,每年改版一次,升級版要一千塊我也心甘情願當交保護費,而且還是新版一出馬上去買。

但,你連最基本的穩定支援都沒有,用戶寫信也不回、不看。
這種輸入法,免費送我,我也不用,我寧可用新酷音、奇摩、或者是微軟新注音。
大家都一樣免費、大家都一樣被放生,起碼這幾種輸入法切換時不會讓我的win當掉。


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越寫越怒,不寫了。
發洩了一下,傷了其他網友的眼,我感到很抱歉。

但不這樣罵,我想花旗根本不會在乎。

星期二, 5月 21, 2013

不同意,但必須捍衛的自由

[達克日記] 2013/5/21--不同意,但必須捍衛的自由


[新聞] 網上看院線片 境外侵權網站擬封鎖



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縱使,我很討厭盜版。

但智財局這種行為是嚴重違法的!
人民有言論跟秘密通信的自由!

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http://www.president.gov.tw/default.aspx?tabid=64#b

第八條 人民身體之自由應予保障。除現行犯之逮捕由法律另定外,非經司法或警察機關依法定程序,不得逮捕拘禁。非由法院依法定程序,不得審問處罰。非依法定程序之逮捕,拘禁,審問,處罰,得拒絕之。
人民因犯罪嫌疑被逮捕拘禁時,其逮捕拘禁機關應將逮捕拘禁原因,以書面告知本人及其本人指定之親友,並至遲於二十四小時內移送該管法院審問。本人或他人亦得聲請該管法院,於二十四小時內向逮捕之機關提審。
法院對於前項聲請,不得拒絕,並不得先令逮捕拘禁之機關查覆。逮捕拘禁之機關,對於法院之提審,不得拒絕或遲延。
人民遭受任何機關非法逮捕拘禁時,其本人或他人得向法院聲請追究,法院不得拒絕,並應於二十四小時內向逮捕拘禁之機關追究,依法處理。

第十一條 人民有言論,講學,著作及出版之自由。
第十二條 人民有秘密通訊之自由。

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所謂現行犯是「他犯罪的當下,你立刻抓到他正在犯罪的證據」。

人人得而逮捕現行犯,是為了「阻卻違法」,而不是為了國家安全,更不是為了保護智慧財產權。

我去一個有很多盜版資訊的網站,但若我沒有抓這些盜版程式,我就沒有犯罪,我不是現行犯,任何國家單位都沒有資格抓我。

這就像我走在馬路上,路邊有賣盜版皮包的攤販,我看了那個攤販一眼,我並沒有犯法一樣。

智財局哪來那麼大的權力?警察局頂多抓那個盜版皮包小販,哪有權力把全馬路所有路人眼睛往這個小販看的視線都擋住?

在還沒有實際進行盜版下載之前,台灣沒有任何單位有權力阻止任何單一國民上任何網站。

就算,有實際盜版行為,也得一個一個抓,不能一次直接封掉整個國家網路連網這個網站的通道。

若幹到這種程度,跟白色恐怖有什麼差別?
台灣是還在戒嚴嗎?

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狀況很簡單:「我不同意某些人的話,但我捍衛這些人的言論自由。」

管制網路,就是封鎖人民的思想、言論、出版與其他相關的自由,這在中華民國憲法當中很明顯完全不能被成立。

我才不管大陸或北韓,甚至是全世界其他地方怎樣。

但台灣用了這麼多先祖的生命與血淚,才打造出來的自由民主,不能毀在這些腦殘官僚的人治手上。

你智財局的等級只有行政命令。
你立法院的等級也只有法律。

人民的自由等級是憲法。

星期四, 3月 21, 2013

Google在作啥?

[達克日記] 2013/3/21--Google在作啥?

virushuo著,〈從Reader之死看Google的短視〉

我已經完全看不懂google想幹嘛了……

理論上他們一路走來的政策都是「廣泛實驗」,收掉一些不受歡迎也不能賺錢的產品是合理的。

但,blogger可是google花大錢去買回來的公司產品!
若,blogger是併入google其他產品線,像g+;
例如Adobe買了pagemaker後,以pm經驗開發出更好用的Indesign,這樣就很OK。

可google最近似乎不是這樣做…...


Reader跟Blogger,雖然在很多新一代的網路使用者眼中是「昨日黃花」,
但就像BBS在臺灣仍有極多的死忠支持者一樣,Reader跟Blogger也有相當多的死忠用戶。

以我為例,我雖然很討厭Google,但我仍然使用不少Google產品,
第一名、Google Reader
第二名、Google Search
第三名、Gmail
第四名、Google Contacts
第五名、Blogger
第六名、Google Calendar

結果,現在Google一口氣把我最常用的一五名都幹掉了?=口=


然後,今天的新聞有一條,google發表了個新產品叫「google keep」。

我第一眼就覺得這東西根本就像當初google+抄facebook一樣,
google keep是抄Evernote的。

坦白說,我看完Google Keep的宣傳影片,一點都激不起我使用它的興趣。

1、Evernote比Google Keep更好用
2、MS Onenote功能比Google Keep更齊全
3、比紀錄速度快,寫Google Keep還不如直接把紀錄內容用Gmail寄給自己


所以,Google到底想作啥?

我不懂……

星期六, 3月 09, 2013

不促銷的堅持與勇氣

[達克日記] 2013/3/9--不促銷的堅持與勇氣


[達克日記] 2013/3/8--品牌與售後服務的價值

我前幾天花了台幣4450元,買了一套家用版的MS-Office 2010,用以接續用了快十年的Office 2003。

結果,事隔沒幾天,同一個經銷商在同一個購物平台竟然把一模一樣版本的2010降價到3999元。

真的是讓我無名火起。
每次都遇到這種事情,真的很令人討厭。

一件商品我才剛買沒多久,同一個店家竟然就把該商品降價。

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時至幾年前為止,我非常喜歡逛書店,也必到一年一度的臺北國際書展。

但,大概五年前起,我再也不進去某些書店,也不再去國際書展了。

這不代表我不買書,事實上,我每年還是花非常多錢在買書,
可,我卻變成了「再也不買剛上市的新書」了。

因為,「遲早會打折,而且動不動就五折」。

而,這其實就是臺灣出版社與國際書展、動漫展自己造出來的孽與惡性循環。

身為販售者,給予了消費者一個期待:「不要在新品的時候買,那時候又貴、贈品又少,等到某個折扣時期時再買,東西一樣新、有大量折扣、還有贈品。」

那麼,你的利潤自然大幅度降低。
因為,新產品單價最高的時候你賣不掉,
你要花大量的物流與儲存成本,把商品放到變舊了,
結果你打折扣還要送贈品才能銷售出去,
那樣,能賺的錢當然越來越少。

若,今天定期促銷的商品,是快要過期的食品、藥妝品、過季服飾、過期雜誌或報紙,那也就罷了,因為這類商品的價值是隨著時間遞減甚至消失的,那其價格當然也會降低。

但,多數的書並不會隨著時間而降低其價值。
當多數的出版社、軟體商與遊戲公司完全不分時效性,反正就是亂殺價、折扣戰時,下場當然就是惡性循環,不停地再削減自己的營業額與毛利率。

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我很佩服一些商家,
他們總是堅守著「不二價、不折扣、不促銷」的堅持與勇氣,
他們會給予他們的消費者一種強烈的信心:
「你想要時,就來買!放心地買!因為你什麼時候來買,我們給的價格都是一樣的!絕對不會讓你先買而先吃虧,你先買一定是先享受。」

這樣做,才有「初回限定」的價值,不是嗎?

星期五, 3月 08, 2013

品牌與售後服務的價值

走 LV 成功的那一套,Apple 一步步變成了奢侈品

看到這篇文章後,我開始很認真地考慮,繼停止訂閱inside後,是不是也該停止訂閱這個科技橘報?

因為,寫這篇文章的人,似乎根本沒有弄懂Apple真正的價值。
若一份科技電子報或科技評論裡,作者竟然不是是學富五車、洞燭機先地在撰寫文章,而是隨波逐流、人云亦云,講得跟那些看到蘋果Logo就高潮,被評為「果蠅」的特定消費者一樣時,我真的不了解我花時間看這份電子報的意義為何?或者說,連看它的標題都是浪費我的時間。

除了標題與內容譁眾取寵外,它還剩下些什麼價值?

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我不否認,就很多意義來說,我可能會被定義為Apple Fans,或者「果粉」。

光是我家就有一堆Apple產品,而且我非常希望下一台NB能換MacBook Pro with Retina。

同時,我也曾經是個ThinkPad的黑迷。(可惜已經快要不是了)
也可以算是Microsoft與Adobe的死忠用戶。

聽起來很矛盾,很衝突,對吧?
Apple Fans怎麼會喜歡微軟的東西呢?

因為,我想的也許跟別人不一樣。

喜歡Apple,我喜歡的從頭到尾都不是他們產品的外形,而是「那種從裡到外、從硬體到軟體的完美整合」。

我很早就有iPod mini。
但,iPhone與iPad,我都是忍到出了Retina才買,因為我不可能忍受鏡面螢幕的嚴重反光,結果我還看得到畫面上的像素點。
我想買MacBook Pro with Retina也是因為螢幕。

喜歡微軟,也是因為他們家從頭到尾一整套的軟體解決方案;
Adobe也是。

當一堆人跟我抱怨微軟或Adobe東西很難用時,我往往第一句會先問:「你用正版還是盜版?」

若,對方用正版,有合法授權,那麼,要繼續討論這個軟體好不好用的議題才有價值。

對一個用著盜版還要罵的人,跟他講什麼都沒有用。

因為,「他完全不懂智慧財產權、品牌與售後服務的價值。」

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買Apple、Microsoft與Adobe,為的就是這整套整合服務(解決方案)與其服務的價值。

曾經,我買Thinkpad也是為此,我買過各一次HP、ASUS、ACER與BENQ後,就再也不買,也是為此。

Apple的品牌與售後服務價值是什麼?
先不談有沒有買其產品所得到的服務,也先別論臺灣一堆莫名其妙經銷商的破爛態度,讓我先引用這兩篇文章:
Apple Store如何讓一位抱著零錢罐的十歲小女孩,成為Apple新顧客的故事。
http://whiteappleer.tw/2011/10/21/how-apple-store-earned-a-new-customer-for-life/

日本震災中的東京Apple Store直營店故事。
http://whiteappleer.tw/2011/03/19/apple-store-in-japan-during-the-tohoku-earthquake/

若,看完這兩篇文章,你還想知道更多關於Apple在各直營店的各種優秀售後服務,你可以自己去Google。

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微軟與Adobe的服務價值在哪裡?
當你買了他們的正版軟體,甚至是XBOX後,你試著打看看他們的客服電話,再來比較一下臺灣廠商甚至是中華電信的客服電話,你就會明白微軟與Adobe的服務在哪裡。

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很多人看過某位刀子很多的人,跑到香港蘋果辦公室的文章後,就覺得蘋果很霸道。

事實上,這完全是有問題的邏輯。

因為狀況很簡單,他想表達或陳述的事情,根本不歸香港蘋果辦公室管,那是美國總公司的事情。

舉個很簡單的例子,你今天還在上小學,是個小一新生,某天在學校裡面上課,有個外人突然衝進你們學校,對著你大罵教育部聯考出的考卷偷了他的點子,你會怎麼看待這個外人?

事情其實就是這樣。

找到正確的對象,說出正確的訴求,才有可能把問題的答案與解決之道拉到眼前來。

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Apple的價值,並不在於把他自己的產品弄得跟LV那樣高級名牌一樣高貴。

Apple一年才出一款iPhone,而且除了黑白兩色之外,每一支都長得一模一樣,甚至兩年才換一次外形設計。

LV要是一年才出一款新包,而且兩年才改款一次,LV早就倒了。

表面上,Apple產品很多,但其實外形設計並沒有太多變化,更不是追求那個Logo。而是整體使用起來的那種人性化與流暢度。

Apple所有的產品,都被定義成「消費性電子產品」,亦即使用年限一到就可以報廢與壞掉,多半一年,至多三年。

但,一款LV包有被定義成「消費產品」嗎?
要是一款LV包用一年就會自動分解崩潰,還有多少用戶要買LV嗎?

所以,拿LV來比擬Apple,不只是不倫類比,根本就是不懂Apple也不懂LV。

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Apple、微軟與Adobe他們賣的品牌與售後服務是什麼?

是只要你還在保固期限或產品支援期限、在合理的保固條件內,你打客服進去,或者抱著你的產品走進他們的維修點,你都能解決你的問題。

而不是像臺灣一堆廠商還跟你要發票,還跟你說:「你這台機器是外國買的,臺灣沒零件或不保固。」

Apple、微軟與Adobe從不會跟你要這些,東西掛他們的牌子,在條款與期限內,他們就會負責到底。

這就是智慧財產權、品牌與服務。

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很多人會覺得:「不過就是一張光碟片,去光華買才不到10塊台幣,你憑什麼跟我收幾千塊甚至上萬塊?」
「我機車壞了,不過是換個成本價500元的零件,你師傅憑什麼跟我收1000塊?」

服務,是有價值的,所以當然也會有價格。

當老師的人,除了上課的時間外,他也傳授出了他的知識,知識雖然眼睛看不見,但知識也是有價值的,所以老師除了鐘點費以外,當然也應該還有薪水的保障。

臺灣現在一堆教育與老師的社會問題,並不是因為單純老師培養太多,而是因為整個社會價值觀都生病了,只肯給鐘點費,而忘記了老師的知識也是有價值的。

當很多老師被迫只販售自己的「時間」時,他當然也只肯做「鐘點費」內的事情,不再肯追求對學生品德與人生的教育。

接下去,自然是惡性循環。

書本、軟體甚至是一切知識、技藝與智慧財產都是一樣的。

貝多芬是死了幾百年,他的曲子本身確實不再有需要付版權費用的狀況。
但,為何一張柏林愛樂演奏的貝多芬交響曲CD可以賣那麼貴?

因為,整個樂團每個音樂家的技藝與經驗,
因為,這些音樂家的詮釋本身就是一種藝術,
因為,這些詮釋藝術就是一種價值,
所以,這種價值是有價格的。

否則,以後誰還願意耗費生命與心思琢磨自己的靈魂去演奏這麼美妙的樂章?

當整個社會,多數的人都只願意販賣自己的時間,覺得「一小時工資,就做一小時的事」,結果當然就變成大家都是「計時員工」,而不再有「正職員工」。

反過來說,老闆的心態也是這樣。


我從不覺得,那些開放版權的論文,應該被無限制數位化公開而不需要收費。

WHY?

若,今天某篇論文或文章的作者,自己願意無條件公開自己的著作,那我們當然應該為他鼓鼓掌。
我自己的學位論文我連PDF都不上鎖,要複製貼上,就去貼吧,記得著名出處就好。

但,很多很多的論文或著作,當年可能都只有老舊泛黃的紙本,幾百年下來的保存總是需要保管費吧?檔案室的土地與房間總要租金吧?保護這些文物的管理員很可能是在戰火中用他們的生命在保衛這些人類文化的傳承的。

再者,把這些史料文籍電子化,又是一浩大工程,有參與過任何電子化掃書與OCR工作計畫的人都能明白這有多花時間與心血。
更遑論事後還要重新排版校對。

這些都是成本,也都有其價值,當然更有其價格。

我們可以討論取得這些老論文所需付出的價格是不是應該這麼高?可不可以稍微降價一點?這是值得花時間去闡述的議題。

但,要求這些東西通通無條件免費,跟惡意破壞人類文明傳承的紅衛兵或恐怖份子有什麼差別呢?

當一件事情,有其價值時,必然就有其價格。

當這個社會多數的人都能認同智慧、知識與服務是有價值也有價格時,我們社會裡的多數人才會願意追求知識與服務的進步,產業與經濟才會發展。

當大家都只想著:「這東西物質成本只有多少錢,我一毛都不願意多付。」
那麼,製造與服務都沒辦法取得合理的利潤,誰又願意花心思去付出呢?

當整個社會都變成「計時人員」時,這又怎麼追求進步?

不只學如逆水行舟,文明、經濟與知識一樣是不進則退。

有價值的,自然也應當有價格。

星期四, 3月 07, 2013

棒球比的不只是球,還有魂

[達克日記] 2013/3/7--棒球比的不只是球,還有魂

徐展元熱血噴淚 張大春譏「孝女白琴」

2013WBC台韓戰結束兩天,萬念俱灰、了無生趣,本來不想發言,但看到這篇文章後,忍不住還是把心底話簡單講講......


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就像幾年前,臺灣流行過的「態度」一樣。

從我開始接觸棒球起,就一直被灌輸幾個觀念:
「棒球比的不只是球,還有魂!」
「球賽可以輸,精神不能輸。」

對於我們的代表隊彷彿中了魔咒一樣,怎樣都贏不了南韓時,我難不難過?
我也非常難過。

在緯來主播徐展元落淚大喊:「好想贏韓國」時,我心理也這樣喊。

但,我們只是這一場比賽又沒有「贏」南韓隊了,
我們的代表隊並沒有輸掉棒球魂。

甚至可以說,這場臺韓戰是近年來我們棒球魂燃燒到極致的代表。

陽耀勳的浴血奮戰、
高志綱的死守本壘、
還有多次的積極跑壘、精彩守備,
都表現出了這次代表隊真的有不惜自己運動生命在比賽的精神。

對,我們輸球了;
可,我們沒有輸掉靈魂。

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輸球,當然要檢討。
贏球,也還是要檢討。

沒做好的地方,要檢討。
其實,做得好的地方,更要檢討出來。

就選大家著墨最多的檢討點,來淺聊吧。
小小郭八局上失三分,輸比賽的最大關鍵。

但,小小郭真的投得不好嗎?

三個出局,有兩個被小小郭三振。
被打出去的幾球,都中心打者,也都兩好球後,仍正面對決才被打出去。

所以,重點應該不在小小郭有沒有投好。
應該是「是不是南韓打者鎖定了小小郭某個球路、某個入壘角度的球攻擊?」

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若,我是南韓的總教練,我在對付台日這種投手陣容豪華的對手時,我標準會選擇的戰術就是:「選定對方最有可能上場的投手,讓全隊打者鎖定某個球路苦練。」

只要那個投手上來了,就專注打這幾個出局數,賭對方總教練不會兩三球就把這幾個投手都消耗掉。

這是短期棒球錦標賽最常見的賽前準備攻擊策略之一。

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亦即,小小郭與李鴻文因為是主力救援或終結者,所以南韓隊打從一開始就鎖定了他們。

只是剛好這次上來的是小小郭。

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這種時候,我們代表隊該怎麼檢討?

當然不是罵人,而是趕快了解,是那個球種被鎖定?
小小郭下次上場時,對決球改用另一個球種,或大幅度改變配球策略。

檢討,不是罵人。

是要解決問題。

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用頭腦、身體、精神與靈魂來打棒球。

而不是用嘴砲。

星期六, 2月 23, 2013

安卓與Win8

[達克日記] 2013/2/23--安卓與Win8

一向自以為自己在資訊方面學習能力還不錯,
直到我遇到了Android 2.X與Windows8,
才真的發現自己錯了……


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我永遠無法Android在有觸控螢幕的情況下,還需要在螢幕正面放超過一個按鈕?

更好笑的是,每一家廠商設計自己的機器時,按鈕排列與數量竟然還可以都不一樣?
還常常出現同一家公司、同一時期,不同的機器按鈕排列不同的慘狀?

最最最扯的是,
連Google自己都來回亂改按鈕位置、排列與數量,2.x、3.x到4.x起碼改了兩次。

今天,我去玩了一下最近大半年來火熱到爆炸的Nexus 7。
玩不到三分鐘,我就徹底放棄。

我還是搞不懂,都已經有「home鍵」了,你還要一個「返回」作什麼?
有個快速切換視窗的按鈕,感覺起來很酷?

問題是,當你已經把一堆功能都往上拉到UI的最上層:解鎖畫面時,
你為何還需要頻繁地切換視窗到達需要一個實體按鍵的程度?
整個UI的設計邏輯只能用四個字來形容就是「毫無章法」。


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類似的問題也發生在Windows 8。

從win95到Vista為止,甚至到win7為止,
MS想盡辦法將所有的功能與設定集結到一個按鈕,也就是「開始」(Start)裡。

雖然,歷代「開始」功能列表都有東西雜亂、功能不知道被塞在那個角落的問題,
但,使用者只需要學會:「當你不知道怎麼辦時,就給他『視窗鍵(開始)』按下去就對了。」

這個「開始」設計無疑地成功到幾乎難以被MS自我超越的程度。

可是,在win8上,MS徹底自宮。

不是「開始」被拔掉了,也並非變成了「動態磚」的問題,
而是新的win 8 UI在使用動態磚時的邏輯莫名其妙了。

很多人會認為是「動態磚」的問題。

其實,絕非如此。

我換兩個成功的例子,我們就能很清楚地辨別關鍵在不在「動態磚」。

一個是約莫兩年前換上動態磚UI的XBOX 360,
一個是這兩年換上動態磚的芒果與WP8等win手機。

在這兩種硬體設備與OS上,動態磚UI的評價都不差。

XBOX360特別明顯,初換動態磚時,還有一些玩家罵了幾天,
但很快就再也沒有人罵這點了。

因為,動態磚的邏輯很簡單:「就是大按鈕。」

按鈕,這種東西,只要腦袋沒被門板夾過的人都會按。

真正的關鍵是「這些按鈕是作什麼的?」

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在XBOX360的邏輯中,所有動態磚都不能移動,是預設好的,
第一頁的動態磚是所有玩家最常用的功能,包含啟動光碟機裡的遊戲,
接著,一頁是所有網路商店,
一頁是所有硬碟裡的遊戲,
一頁是所有XBOX的硬體設定……

邏輯清楚明白,到特定的頁面,使用者就會找到他要執行的功能。

所以,是不是動態磚,其實對XBOX玩家來說差別沒有很大,
只要執行順暢就行了,沒有學習障礙的問題。


而且,XBOX手把上還有一個萬能的天神按鈕:「XBOX鍵」。

它其實就是XBOX的「開始」。

反正當玩家在新的動態磚UI裡面迷路時,
你就給它用力按手把正中間的XBOX鈕下去,
你就能逃出生天。

有問題嗎?

毫無學習問題,
眼睛睜得開,手指能按鈕的小孩都辦得到。

不信你把XBOX開機,手把交給一個已經能咬奶嘴、能抓手把的小孩玩,
保證沒幾個小時,他就能辦到所有除了換光碟跟拆機器以外的大部分XBOX功能。


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同理,WP手機也差不多,反正迷路了,你就給它正中間win按下去就對了。

加之,WP的動態磚可以使用者自己拉來拉去,問題並不大。


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但是,WIN鍵(開始)用來逃出生天的功能在win8裡面完全失效。

最大的抱怨集中在:
「為何WIN 8其實是兩個系統?
我執行某些事情一定要在桌面模式下?
有些事情一定要在動態磚模式下?
你搞得我好亂啊?
就不能在某一個模式下就執行完所有的事情嗎?」

XBOX 360跟WP並不會這樣,
不管怎樣,都是動態磚模式。

再加上WIN 8換掉了切換輸入法的傳統方式,
對非英數輸入為主的我們來說,更是雪上加霜,
能死多慘有多慘。


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總之,我短期內還是不會去使用Android與Win 8就是了……
直到它們操作邏輯改清楚為止都不會吧?

星期五, 1月 11, 2013

綁架病人處方籤的藥局

[達克日記] 2013/1/11--綁架病人處方籤的藥局

 我非常討厭拿處方籤去領藥時,藥局用各種方法綁架病人!

我個人非常仰賴醫療藥品,所以我經常得拿處方籤去藥局領藥。

若在看診醫院直接領藥,問題通常不大。

但,最近這幾年我發現越來越多的藥局會用各式各樣的方法綁架病人,真的他媽的無恥、卑鄙,賤!

這些藥師完全把自己當初執業時,所宣示的藥師宣言踐踏在腳底,把病人的健康跟生命視作玩物,只為了他自己賺錢!

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我之前遇過的狀況是,藥局缺貨。

我拿長期處方籤去拿藥時,該藥局宣稱要等,然後沒經過我同意,就直接把我的健保卡往讀卡機上插,要逕自報帳,還要在我的長期處方籤上蓋章,說等有藥會通知我來領。

去你媽的蛋蛋麵!!!!!!!!!!!!!!!!

我當場就火了,直接伸手進去櫃臺,把我的健保卡搶回來!

今天,你去麵店點一碗牛肉麵,老闆宣稱牛肉缺貨要等,
然後作勢要拿刀把你吃飯的手砍下來,把你的錢包搶走,
說有牛肉時,會通知你來把手接上吃麵,
你會縱容他嗎?

這怎麼可能!?

完全一樣的道理,
那家藥局只是想先把我這個客人搶下來,
根本沒有考慮過萬一藥要等很久才來,我這個病患該怎麼活下去的問題!

事實證明,那次紅色吸入劑,全台灣獨立藥局至少缺貨半年以上,
只有各大醫院才有足夠的備藥。

這件事,是公開的資訊,不是我在胡說,
我起碼跑了超過三十家藥局找藥。

若,當時我讓那個卑劣的藥師刷了我的健保卡,
我無法再去任何藥局領藥了,
那我豈不是半年都沒有藥可以用?

因為他的無恥,我得被迫花起碼四百五~六百塊,然後重新排隊掛號去醫院看診?
我還得跟我的醫生解釋,因為我的愚蠢跟無知,所以浪費了他給我的長期處方籤?

健保局怎麼可能容許我在我的長期處方籤已經被那家無良藥局刷過一次藥的情況下,再給我一個月一罐要價將近三千台幣的藥?

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不是我想或願意當無知鄉民。

最近十年來,我越來越能理解,
為何一堆病患,寧可排幾天幾夜,甚至花四倍的掛號費去大醫院看病,
也不願意去診所看、去附近藥局領藥。

因為滿街到處都有無良診所跟藥局,
把病人的生命安全踐踏在腳底!

完全無視自己當初的醫師或藥師宣言!

同樣要排四個小時,
不好意思,我也寧可去大醫院看,在大醫院的附設藥局領藥。

因為我能保證大醫院給我的藥,跟醫生開的處方籤一樣,
不會私下換我的藥,或者給我過期的藥。

而這些路邊藥局……哼哼…
他連病人的健保卡跟處方籤都敢綁架,他還有什麼作不出來的?

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我也想過要檢舉,問題是沒用啊!
因為這種敢綁架病人的診所或藥局,一堆根本就是借牌來掛的!(社會陰暗面)

你檢舉他成功了,他最多就是換一張藥師牌來掛而已,
現在滿街都是等著要就業的藥師,他開藥局的資本主擔心什麼?

健保局會不知道這種綁架事件存在?
我才不相信。

星期二, 12月 18, 2012

我是真的想讀原文版(其五)

[達克日記] 2012/12/18--我是真的想讀原文版(其五)

[達克日記] 2012/12/11--我是真的想讀原文版(其四)


(內有粗口,不喜請直接離開)


































































哇咧!幹得超棒!
現在繁中版跟簡中版打架了,更扯的是雙方附註的英文原文竟然還不一樣…
我該相信誰?

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繁體中文版:
 



西蘇(Hélène Cixous)在一篇常被引述的文章〈故事集〉(Stories)裡,將二元對立與男性與女性的性別差異、以及男性在歷史上的優勢地位連結:


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简体中文版:





海琳希克松(Hélène Cixous)的《突围》(Sorties)中有一段常被人引用,其中她把二元对立与男人和女人的性别对立以及男人的历史优越性联系在一起:
 


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幹得超完美啊!
到底是引自「〈故事集〉(Stories)」?
還是「《突围》(Sorties)」啊啊啊啊啊啊啊啊???

Hélène Cixous一看就知道母語不是英美語系的,
我要去哪裡查這個人的生平著作列表啊?
我到底該相信繁中還是簡中啊?



http://en.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9l%C3%A8ne_Cixous

http://fr.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9l%C3%A8ne_Cixous



她果然是法國人!!!!!!!!!!!!

救命啊!!!!!!!!!!!!!!

我完全沒有學過法文啊!!!!!!!!!!!!!


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這根本就是弄錯書名或文章的英文原名,然後沒有查證就亂翻譯!

繁中翻譯本說這篇文章的英文名叫Stories,所以翻譯叫「故事集」;
簡中翻譯本說這篇文章的英文名叫Sorties,所以翻譯叫「突圍」。

這根本就是有人打錯字,又不查證!

完全不能用「主觀譯者覺得怎樣怎樣」…

這是一種偽造文書!

Hélène Cixous這個作者,可能一輩子都沒有寫過Stories或Sorties這篇文章,甚至兩篇文章都沒寫過。

你翻譯者硬生生栽贓這篇文章出來,
你跟我說這是「翻譯者的翻譯專業選擇」?

這就跟某甲走在路上,隨便抓了一個路人某乙,
說他要為二戰被屠殺的幾百萬人的死負責任一樣的混帳兼無恥!!!!!!!!!!

你英文那邊打錯字,沒關係,誰都有打錯字的時候…
問題是,你打錯字又沒有校訂英文,錯了第一次;
翻譯中文時,竟然跟著錯的英文直接翻了中文,錯了第二次;
最後,整本書至少要經過編輯跟翻譯者的三次校訂以上才能付梓印刷,
這時候也沒有人去查證這件事,又錯了第三、第四、跟第五次。

我還沒有加說,今天繁中版比簡中版晚出版,
繁中版譯者翻譯時沒有去看簡體中文版,把這個錯誤挑出來,
並且在繁中版上作上註解的錯誤。
(因為這件事,有可能對的人是簡中版譯者,錯的是繁中版譯者)

整件事就一整個王八蛋加混蛋、無恥下流、齷齪兼卑鄙,
這是學術專書!!!!!!!!!!!!!!

這不是你他媽路邊隨便賣的粉皮小說!!!!!!!!!!!!!!!





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我是真的想讀原文版。








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相關日記:
[達克日記] 2012/12/19--我是真的想讀原文版(其六)