隨筆
這則影片,大概是我2023年至今,甚至是最近幾年看過最好的遊戲分析影片。
我強烈推薦所有已經在遊戲業裡,或想要進入遊戲業的同伴去看。
這則影片既有學術理論的分析方式,
也貼近實際業界的狀況。
很難得兩端平衡的介紹影片。
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我在開ACG課或寫作相關課程時,我經常對學生們說的一件事:
「開這種創作型課程有一種兩難:
太沒有學術理論指導
太把一些不切實際的學術理論當一回事。」
這些在我上次寫另一串文的回文時我寫過一部份:
https://keylol.com/forum.php?mod=viewthread&tid=886826&page=1#pid18261948
用理工科實驗室的說法很接近:
上聯是「有些事,我們知道為為什麼,但我們做不到它。」
下聯是「有些事,我們不知道為什麼,可我們做出來了。」
橫批:「本實驗室結合兩者,我們不知道為什麼,且我們做不出來。」
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太多自稱業界人的,實際上根本不是科班出身,或者完全不認同理論的重要性,
覺得「實戰經驗就是一切」。
這種狀況很容易流於過度主觀。
說白了就是:「他自己一個人覺得那樣好玩,但實際上大多數玩家不喜歡」。
其實,不用大多數玩家不喜歡,
只要「這款遊戲的指涉客群不喜歡」就很嚴重了。
用最直接的例子,就是最近幾年遊戲業跟迪士尼(含漫威)流行到不行的「政治正確」。
真正會買遊戲的玩家,十之八九對政確都厭惡到至少可以罵上幾句。
(可以罵上幾天幾夜的指涉玩家更多)
弄到最後,甚至出現反效果,
政治正確到不行的遊戲或電影,徹底不賣。影評或評論分數好不好不管,商業上徹底失敗到爛掉,
最明顯就上次SE那個黑人魔女嘴砲拯救世界,遊戲好不好玩不管,會真的掏錢消費的玩家是確定完全不買帳。
而政治其實不太正確,甚至還被那些意識形態評論家試圖發起惡意抵制的遊戲,在玩家群中賣翻了,
霍格華滋之遺,甚至本來不會賣這麼好的,客觀評論也只是個還算及格的現代化遊戲,但賣到WB歡天喜地;
(講白了,本來這遊戲還沒多少玩家知道要買,政確說要抵制,反而一堆玩家氣得跑去買了一份支持,銷量莫名暴增)
生化危機4重製版,傳統的白人王子救白人公主,跑到鄉下地方去屠殺大惡人的舊式套路,大賣;
薩爾達王國之淚,傳統的白人勇者打倒黑人魔王,拯救白人公主的童話故事結構,賣到不行,遊戲評價甚至成為了史上難得東西方大多數評論都給滿分的神作殿堂級範本遊戲。
這就是完全不懂遊戲理論,硬要亂搞,過於主觀做事的下場會標準出現的一種情形。
更別提實際在製作遊戲中,這些不懂理論的人,硬要亂改東西讓遊戲變得不好玩的情況了。
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另一種,就是過於學術理論,活在自己的象牙塔裡,說穿了就是「只懂理論,不懂實際狀況。」
這樣做出來的遊戲,講白了就是很多遊戲開發補習班結業時學員們做出來的遊戲型態:「大多數都是戰機射擊遊戲。」
樣版,複製,貼上。
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要把事情做好,真的不是一件容易的事。
偏偏,這個世界裡,有太多太多的無奈。
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