星期六, 7月 24, 2021

虛擬幣計算實驗(一)

 一般而言,絕大多數的家用遊戲機,特別是二十一世紀以後的,主要都是CPU弱,用來壓低售價,把零件成本集中到GPU上,強化顯示效果,就是俗稱的「低U高顯」。


而家用挖礦目前主要以GPU為主,這主要是CPU強項在複雜運算,對於現階段市面上虛擬幣挖礦並不是計算真實科學問題(複雜運算),而是純粹的沒事找事,弄一個簡單的重複運算,所以這是GPU的強項。


而專用礦機也是本著相同思路建構,CPU與主版等其他零件只要能開機,能運行最簡單的作業系統與挖礦程式即可,把所有成本投入在越多GPU顆數越好。


按照這種邏輯,其實家用遊戲機拿來挖礦似乎是可行的。

但我過去幾年研究了一下,基本上,PS4被裝上了Linux,算力也是可悲的很,有人做了影片:

https://www.youtube.com/watch?v=uCXqZp0oC6c


這當然也是現今為何主流幣種早就沒有家用CPU與GPU挖礦這種蠢事,專業礦老闆早就都走上「專業礦機(ASIC)」之路的主流原因。


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這陣子在研究隱私幣:門羅(Monero;XMR),我最早注意到這幣種是因為某邪教組織,還不是虛擬幣這邊知道的。


門羅幣不管是從哪一個角度來看,都是一個非常特立獨行的幣種。


簡言之,其極度強化所有隱私與不可追蹤性,徹底去中心化。

為了貫徹這理念,門羅的算法甚至主張要以家用CPU就能算為主這樣礦工才會分散在千家萬戶裡,才不會集中在某些專業礦老闆的專業礦機(ASIC晶片)上。


門羅甚至多次改動算法,就是為了對抗ASIC。


但,根據我這陣子的實驗下來,我拿了我家所有的電腦都做了門羅算法的實驗,包含我的NAS。

家用遊戲機們,只要能開瀏覽器快算的,我也都試了。


可悲的是,即便是號稱最適合用CPU去算的門羅,所有的CPU也都比不過我那張亮機卡NV GTX 1050。


算門羅,1050一張卡,可以打爆我家目前最強的那個CPU。


且1050已經是公認的根本沒有算力可言的非礦卡,只有2G顯存的情況下,1050根本被比特與乙太認為是「零算力」。


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理論上,除非我找到讓我最新的設備XBOX SX能用瀏覽器以外的方式去算,否則,我家所有的計算設備,拿來算虛擬幣,都是在浪費地球能源而已,連電費都不夠。


除非我組新電腦來嘗試。

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